李珣瑛 / 報導
2022/ 11/ 24 16:47

攻歲末旺季 群創打造SOGO復興館互動數位行銷導購牆

疫情改變消費者數位經濟普及率,如何將線上客人帶回實體,台灣百貨業坪效王-SOGO復興館搶攻虛實整合數位商機。在經濟部工業局與資策會落地驗證計畫支持下,SOGO與群創光電(3481)攜手打造全台第一座6X3米虛實互動導購牆,強化數位韌性與OMO行銷力,透過線上線下虛實整合,今(24)日展示3D體感公共藝術與虛實互動消費創新技術,搶攻歲末億元聖誕大單。

 

研調機構Maximize Market Research指出,疫情零接觸激發互動顯示螢幕創新科技運用, 2027年互動影音牆預估達308億美金產值,2021-2027年複合成長率8.5%,LED fine pitch與LCD高階商用顯示器市占各半,分庭抗禮。北美互動商用顯示器應用高達30%,亞洲零售通路居次。零售業平均使用6台以上顯示螢幕,相較其他產業更高。

 

群創光電資訊及通用產品中心總經理王志鉉指出,場域主導入數位看板,看重其「導流導購」解決方案,除了展現企業數位創新力,對於集客與坪效有更多期待。王志鉉指出,群創垂直整合場域經濟生態系,在SOGO復興館展現軟硬整合實力:

 

(1)攜手圓美智能、十三行互動打造六米寬X三米高的「Infinity & Beyond」65吋超窄邊框4K影音牆,搭載Microsoft Kinect AI骨架影像辨識( skeleton tracking)與體感追蹤技術,以「Infinity & Beyond飛向宇宙 浩瀚無垠」絲綢S型無限揮灑,以3D粒子科技呈現的公共藝術牆,消費者經過藝術影音牆被偵測到,影音牆立即呈現消費者姿態表現,業界首創,讓SOGO百貨成為短影音最佳拍攝點。

 

(2)群創攜手冠捷科技首次導入高藝術價值電子紙於百貨業,兩款31.2吋CFA印刷式彩色電子紙與25.3吋Spectra 3100四色電子紙將作為公共藝術告示牌。它運用高對比與高飽和度的色彩組合,可顯示醒目與鮮明的圖像與資訊,除了可取代一次性的紙製印刷海報外,電子紙的超低耗電與持續顯示零功耗的節電特性,讓場域主兼具智慧與環境友善的產品特性。

 

(3)為了黏住消費者目光與停留時間,群創首創開發「拉霸 Lucky Draw」零接觸體感遊戲,邀請歐洲美妝連鎖10/10 HOPE旗下四大品牌(Bamford, Christophe Robin, L:A Bruket , Miller Harris)進行互動導購遊戲,串聯SOGO line OA導到品牌櫃位,預計二千份導客禮也是秒殺。有鑑於媒體聲量低的新品淹沒在上萬品項浪潮,群創針對零售主開發「新品王」零接觸體感遊戲,行銷人員免於印刷單品廣告,透過體感互動遊戲,消費者沉浸於產品視覺體驗,此次結合香氛品牌DIOR搶攻聖誕眼影與香水市場預計吸引愛玩科技輕熟女嚐鮮。

 

(4)數位轉型也是百貨業重要營運策略,群創與十三行互動為SOGO百貨場域開發的客戶管理系統 (CMS),整合微軟體感軟體系統,串聯SOGO內網與 line OA,建立品牌線下線上購物情境,促成導購與消費者即時回饋,亦是創新應用,刷新品牌主台灣百貨業消費新體驗。

 

SOGO百貨復興館位居全台零售坪效王之冠一坪創造113.3萬營收,寸土寸金。疫情零接觸改變零售業思維,百貨業玩直播,玩體驗,勇於嘗試犧牲坪效,打造社交空間,楊政憲副總經理表示,百貨業應該要是社交中心,而不只是購物的空間,兼顧坪效與體驗成效,導入有趣的導購技術,將虛擬顧客帶回實體場域。

 

SOGO百貨楊政憲副總經理表示,這 34 年來,新建的百貨公司坪數愈來愈大,SOGO百貨無法增建,要增加經營效率,就得提高每單位面積的銷售額,在坪效上取勝。他說,這次導入體感黑科技,抓住消費者品牌印象與黏著度,我們邀請美妝業者搶頭香,主因是化妝品區占SOGO全館坪數 2%,一年卻可創造全館 1/4 業績,美妝業者也是數位看板重量級採用者,互動體感強化消費者體驗,令人期待。

 

SOGO 另一把利器就是掌握近 80 萬會員消費分析,同業無法做到如此

元太大尺寸彩色電子紙供不應求 ESL 下半年回復成長動能影/末期囤房稅1.0版的房屋稅5月1日開徵 七月後實施囤房稅2.0版瑞儀法說會/首季 EPS 4.18元 宣布2024為「雙引擎進化元年」楊柱祥:電視尺寸放大、巴拿馬運河乾旱均有助需求彭双浪:首季景氣谷底已過 TV 復甦打頭陣
討論區